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Bueno, como no lo ví posteado en foro lo traje.
En Hex, nos vamos a la última MSVBVM60.DLL del stub
y ponemos un 20 como se ve en la imagen:
No olviden poner el BoundImport a cero...si no lo hacen romperán el stub.
Fuente
En Hex, nos vamos a la última MSVBVM60.DLL del stub
y ponemos un 20 como se ve en la imagen:

No olviden poner el BoundImport a cero...si no lo hacen romperán el stub.
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